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而是一边继续闪躲着那只死火法师丢出来的【火球】,一边开始往快速的后退,开始通过走位的方式,拉扯出进行计划的下一步所需要的距离来。
在急速后退了一小段距离之后,斯蒂芬就感觉拉扯出来的距离已经差不多够了,于是便开始引导体内的魔力,准备释放【跃击】。
斯蒂芬这次拉扯的目的其实很简单,就是让【斯艾】与那只死火法师间隔开来,让它们两个之间的距离尽可能的加大,让他有机会在短时间内不用面临一打二的情况,只需要专注的单对单就行。
在最开始的时候,斯蒂芬的计划是引着那只死火法师进行移动,毕竟【斯艾】的腿太短了,想要引着它进行位移的话,就需要付出更多的时间,才能做到相同的事情。
但是斯蒂芬后来就不这么想了,因为他必然是要先击杀那只死火法师的,不可能放任死火法师这种输出高的脆皮在一边输出,却跑去打【斯艾】这种皮糙肉厚的怪物。
所以计划就变成了勾引【斯艾】进行移动,在拉扯出空间来之后,就去打那只死火法师,而要这样做的话,就必须等一个合适的切入点,才能开始这一步的计划。
这是因为【斯艾】,或者说岩滩刺鳄这种怪物,因为其天生移动速度较低的缘故,导致它们对于非必需的主动追击没什么兴趣,相对而言,岩滩刺鳄更加喜欢尽量不移动的战斗方式。
哪怕会因为这种作战方式,而浪费掉一些魔力也无所谓,所以斯蒂芬要是想引着【斯艾】进行移动的话,就需要让它处于一个必须主动追击的情况下。