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造成155%基本攻击伤害
击中时击退敌人
减少25%敌人晕眩门槛
每1%品质追加效果:敌人被晕眩时间延长 1%
需求等级:4级
斯蒂芬摸着下巴沉吟道:“幸好没有要更高级的技能,长时间没有经历过低级的阶段,都忘了技能等级和需求等级是不一样的了。”
然后闭上眼睛,将这个红色的【重击】技能宝石放入了核心环之中。
技能宝石的技能等级与需求等级是两个不同的概念,技能等级代表着这个技能宝石的等级,而需求等级代表的是使用这个技能宝石的最低等级。
一般情况下,需求等级总是大于技能等级。
当然,还是有例外的,像是【重击】、【炼狱之击】、【双持打击】和【冰霜之刃】这些技能的前两级,也就是1级和2级时,需求等级等于技能等级,这些技能也被叫做基础技能。
在将【重击】放入核心环之后,斯蒂芬就迫不及待的想找个怪物试一下新技能。
但是因为之前着急升4级,附近的独行怪物都被斯蒂芬杀得差不多了,而剩下的都是些抱团的怪物,不是很好惹。
然后斯蒂芬就站在‘死亡断崖’的激发点前,思考起了到底是先在周围找一个小一点的怪群,上手找找【重击】的手感,还是直接进入‘死亡断崖’,然后边打边练。
实际上这不是一个特别难以决定的问题,毕竟斯蒂芬对自己的身手有着充足的信心,所以就自然而然的选择了直接进入‘死亡断崖’。