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至于那名义上的爷爷,留下的道,按系统的说法,就是杀伐之道。
只要将血海内,那各种秉承杂气而生的灵杀死,就能涨修为。
这不就是经验值吗?
所以,他选择用系统带来了大批的玩家,将这个血海界打造了成了游戏,用修罗族充当NP,他只需要抽成就好。
虽然,如果遇见能够消灭灵魂的仙人,他的这些玩家会很危险,但这不用他担心。
大不了就告诉玩家们,游戏降临现实呗,不能降临现实的网游,能算网游?
虽然会劝退一拨人,但总有人会忍不住力量的诱惑,选择承担风险。
而且,在前期,按照系统告诉他的,在血海内,有他爷爷的留下的禁制,那种影响灵魂的力量,在很长时间内,都没有能力降临血海,他的这些玩家还是很安全的。
“唉,你们打怪没有?这游戏的怪好难啊!”
“还能打怪?在哪里?是那些丑比吗?我打了他们一下,就回复活点了,还被堵了泉水。”
“傻吗?那是NP!”
……
在血海界,迎来这一批所谓的“玩家”时,一直关注着这事的冥河,眼中泛起了几许期待。
玩家?
怪物罢了!
来自异世界的灵魂,承载着异世界的知识。
随着他们每一次死亡与重生,都会有部分异世界的本质在血海界消散。
也会有血海界的能量与物质进入其中,补足玩家们的损失。
在这种交换中,只要玩家的数量够多,冥河不仅能了解异世界的规则。
甚至,等到玩家们在那方世界与血海界间往返多了,就能以洪荒的规则侵染异世界!