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除此之外,《快乐小店》在其他方面,也表现出了高于市面上其他游戏的质量。就像是在体验亲自开店的过程一样,玩家会在游戏中遇到种种麻烦与惊喜——偶然路过的旅行商队,跑来讨要点心的小孩;雇佣店员会有各自的性格与独立的特殊事件,不同的店员会用不同方面的特长;还能去跳蚤市场试试手气,有时候能从中淘到一些好货。
而在收费方面,非常游戏公司依然没有在游戏中加入太多收费项目。除了用点券重置雇佣伙计间隔时间之外,还有一个需要用得到钱的地方——招牌。招牌这种东西没有实际效果,作用也仅仅是看起来好看一点而已;但是在《风之国度》当中,商店的门往往是随机出现在主城的商店区里的,而且每次都会有其他好几个商店一起出现。如何让更多人选择进入自己的商店?招牌的样式就十分重要了。玩家可以通过游戏金币购买一些高档招牌,也能直接用钱来购买。加上官方有意纵容的攀比之风,才游戏开始第一天,就有一大批店门口挂上了最贵的彩灯与气球。
《快乐小店》大红大火,《龙组》与《风之国度》的人气蒸蒸日上,而在另一边,非常游戏公司的另一个项目却在无声无息当中开始了。
事情的起因还得从半个月前说起,某日周衡来到公司,正与洛天生一起讨论着关于新手游在国外的发售计划。路过客服部时候,却见陶菲正在与几个工作人员围在一台电脑前看着什么。见两人来,陶菲说道:“周总。洛总,正准备找你们呢,你来看看这个!”
“啥?”