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这些npc士兵就是玩家撤退的牺牲品,虽然同样是死,但玩家阵亡会降级,所带士兵却没有这个烦恼,只不过复活的时候需要花费金币,并且士兵的忠诚度会降低2o至3o点。当士兵忠诚度降低到一定水准时,会生叛逃现象。
要想提高士兵的忠诚度,不外乎两个办法。
一是通过在线时间的累积,士兵忠诚度缓慢提升,度只能用龟爬来形容。
二是用钱砸。貌似npc士兵没有几个不爱钱的,而且一般的钱还不行,必须兑换成碎银、黄金才有效!碎银+5忠诚,黄金+1o忠诚。
麻烦的是这些物品还不是有钱就能买到的,必须通过做一些小任务来获取,每人一次不可重复的小任务!所以碎银和黄金在玩家间流通的价格也只能用一个"贵"字来形容,碎银现在已经被炒到1ooo金以上!
被玩家征召为士兵的npc,实力只能用惨不忍睹来形容,受到玩家1oo金诱惑堕落成废材,不得不说是一种悲哀。没有任何悬念,这些玩家的士兵很快就被黄巾屠杀干净,但他们的牺牲也有足够的价值,参加夜袭的玩家也得以安全撤离。
不知道黑暗中是否有埋伏,杜远命令不得追击。黄巾军只得骂骂咧咧地收拾营帐,看来今晚只得露宿野外了。
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撤退的玩家纷纷会师在凤翔镇外的一处树林深处,凭着树林的阻隔,玩家甚至点起了几个火把,在行动之前这伙人曾试验过,在这个位置火光应当不会传到黄巾营地。
虽然没能杀几个黄巾,但成功地烧掉了黄巾军的营帐,这些玩家的情绪十分高涨。在黄巾战役开始后,这些玩家也曾与黄巾军交过手,连番惨痛的教训之后,他们已经十分理智。手起刀落的快感距离现在的玩家还有些遥远。