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第一百一十章 boss将出!

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苏蒂道:“我们发展到现在,虽然也掌握了一些进项,但实力还是太弱,一直这样下去,都只能是小作坊式的生产,这也不是你想要的吧?现在好了,马上就会有一个机会摆在面前,谁掌握了区域Boss,谁就能掌握大量的战力,以后要做什么事都有了可能。而且,我是看准了工作室实力才提出这个建议的,一点也不冒进。”

杨凡不由得露出了感兴趣的神色,示意苏蒂继续说下去,苏蒂于是继续道:“你或许还没怎么接触过这方面的内容,不太清楚,但没必要把区域Boss想得太难,毕竟《遗迹》的世界非常大,强过我们的大型公会是不可能在偏僻地区和我们竞争的,他们一定会选择最好的区域,守产出装备最强力的Boss,而我们只要掌握中等程度的就可以了。而且,不管竞争的对手如何,我们都有搅局的实力,这也就是说,无论是任何人,都没办法忽略我们的存在,这样就有了参与进去,瓜分cD的资格……”

苏蒂口中说的“cD”,是指区域Boss刷新频率,平均每三天为一个刷新期,习惯称呼为一个cD。

区域Boss的出现绝对会是僧多粥少的局面,并非所有公会和战团都有独霸Boss的能力的,这势必造成很多公会之间联合成盟,把联盟之外的公会排斥在外。

这种利益上的冲突,必将激化斗争。

挑战野外Boss最大的难处并不在于Boss本身如何强力(虽然它们一般来说都非常强),而是在于其他玩家的捣乱,比如说敌对公会,绝会不愿意看着你打掉了Boss,然后借机壮大发展。

“这样一来,《遗迹》马上就会过渡到争端初起的阶段了,公会战……真的要来了啊。”杨凡听完后沉吟道。

以前的公会战,比如战神公会和荣耀之羽,都是出于宿仇,或者游戏过程中的一些冲突矛盾才打起来的,而这个更新内容一出,必将进入到真正的利益争夺时间,届时,竞争将残酷,激烈几倍!

“基本上,所有的公会都只能接受这种模式,谁不想接受,就必须以绝对霸主的姿态把其他人排斥出去!当利益集团确立下来,外人想要再参与进去的时候就要掂量实力了,而这个实力标准,就是以能否搅局来划分的。只要我们有实力打破垄断,就会有资格。”

苏蒂总结道:“所以,一个新的时期马上就要到来了,这是大好的机会。”

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按平时习惯是凌晨更新的,但码好后居然忘了更新上去,实在是我的失误,抱歉。

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