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这一次,方浩的运气非常好,四个丧尸,三个丧尸脑袋里都有能量,方浩又得到了30点能量,现在他的系统里已经有60点能量了。
有了行之有效的新战术,方浩对丧尸已经不是那么惧怕了,他现在甚至急于见到丧尸,拿经验,拿能量。
他一边往远处慢慢深入,一边沿途撸树撸石头,偶尔也收集些草纤维。
当木材积累了好几百个时,方浩发现一个物品格最多只能堆叠500个木材,多出来的则会再占一个格子。
而像工具和武器,每一个都会占用一个格子,而不会堆叠。
采石块时,他的石镐已经用坏了三个,低级的工具制造,造出来的工具耐久度太低了,不过幸好制造工具的材料随处可见,这倒不算个事儿。
路上他又遇到了两只丧尸,但这两只丧尸全都没有能量,方浩稍微有些遗憾。
“嗯?升级了?”
方浩看到自己属性栏里,等级已经变成了2。
终于升级了,方浩忙查看自己的各种属性。
血量上限没涨,仍然是100,体力也没涨,所有属性全都没有半点变化。
这就有点坑了,不过方浩看到自己多出了5个技能点。
技能点是好东西,可怎么分配,这让方浩有点难以取舍。
生存技能:升级需10个技能点,升级后减少对食物的消耗,最高可升5级。
奔跑技能:升级需10个技能点,升级后奔跑时减少体力消耗,最高可升5级。