但是,舰队可以临时释放一些战斗卫星埋伏一下。
这种简陋的卫星没有防护罩,只能发出一些能量波束或者搭载一些小型武器系统。
除此之外,战斗卫星还肩负着进行战场测量和监测的任务。这样的话,攻击和展开攻击将会更加精确。
最为主要的是,为了确保一击就走,飞船建造工程师们对能量转换系统和中型战舰上反物质束能量炮的有效性进行了专门测试和保养。
因为飞船要在高阿乌母舰的跳出点提前一点时间跳出,然后对出现的母舰进行集中攻击,然后成功后择机再开动跳跃引擎撤退。这样的能量系统要从跳跃引擎快速转换到武器供能系统,集中射击几次后,再从武器系统全面回归到引擎和护盾。
这样来说,对于能量系统的储备单元(量子电容器-asgard科技)就有了较高的要求。
至于反物质能量炮,这个安装后体积较为巨大的,几乎占据中型战舰二分之一长度的,中央三分之一宽度的能量炮系统(主要部件相对很小,但加上很多的其他配件以及辅助系统就显得庞大了),本来是想作为种子文明的参考的。
因为它本身的威力不是特别大,相对于可穿透固态物质和护盾的介子束武器来说。
它能发射正电子束也就是反物质微粒射束,在弹着点附近与物质发生湮灭,从来产生剧烈的爆炸。但是对于有磁场能量护盾的目标来说可能会发生偏转从而无法到达飞船本体。
但是,这是当前中型战舰所能安装的威力最大的武器了。只要目标的护盾减弱或者消失,甚至只需要一发击中要害就能造成整个庞大舰体的爆炸。特别是击中武器系统,供能系统等等。
星舰上主炮是介子束武器,它发射的亚原子粒子射束可以轻松穿透固态物质和护盾(这里指一般的护盾)。
至于介子束武器主要系统有没有存货给种子文明,答案是有的,但是安装到中型战舰上却有困难。
asgard能源护盾系统和zpm系统的无法完美融合使得介子束武器的功率达不到稳定状态。这样的情况是相当危险的。如果能量输出不受控制,很容易引起爆炸。而单靠中型战舰上的能源系统会使其他系统功能的安装受到影响,因为耗能巨大。