章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。
这可以算做是诺手的bug了,E技能在敌方位移前一点点的时间使用,即使敌方英雄位移出去了也会被无情铁手拉回来。
起除,陈还不知道,还是在某次游戏中,他使用无情铁手拉敌方ez才知道,那时,敌方ez在E技能躲他的E技能时,位移出去好远,却依然被拉了回来。
后来,陈飞慢慢探索,才发现这个有趣的事。
锐雯被陈飞拉回来时,准备像上次一样,给陈飞贴脸打一套QA,因为锐雯知道,诺手的Q技能在使用的时候如果站在内圈,只会造成一点点的伤害,而且诺手还不会回血。
锐雯这样打算着,W技能【震魂怒吼】晕住陈飞一点五秒钟,Q技能开始了三段QA。
“还上瘾了啊!看爹教你怎么做人!”陈飞不怀好意的一笑。
眩晕时间一过,锐雯还没打出第三段QA的时候,陈飞使用了W技能【致残打击】,锐雯被减速后,陈飞立刻点了W技能【大杀四方】,因为锐雯被减速,所有陈飞有时间和锐雯拉开距离。
斧头朝着周围一挥,锐雯移动速度跟不上陈飞只能站在外圈。
被诺手Q技能的外围扫中,锐雯一下子掉了,200多滴血。
引燃挂上,陈飞贴着锐雯一直打普攻,很快五层的流血被动就出来了。
锐雯头顶出现一柄斧头印记时,直接闪现逃跑。
“搞的就像我没有闪现似得!”陈飞翻了个白眼,闪现跟上,两斧头解决了锐雯。
锐雯已经死了三次,上路基本上就崩了,大家想必也知道,和诺手对线千万不要死,死了一次你就完了。
回城后,陈飞出了一件黑切的附件,净蚀,杀死敌方单位增加移动速度,还有200的生命值。