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第762章

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“要说这精神力的锻炼方法还是比较冷门的。 世人皆只知随着实力的提高,精神强度会不断提升,而同阶级的施法者的精神强度更是远超战士、弓箭手之流。但满足于此却是大错特错!”

“当个体实力迈入灵阶之后,精神力和灵魂力会有相当程度的融合,就好像同源异体的两面,看似有明显区别,但在运用过程中又往往会产生千丝万缕的关系。”

“或许灵之一阶在这个时期还无法体会的很清晰,但随着时光流逝,个体晋升传奇阶后,对这种体悟才会越来越清晰。尤其是如果想迈过那天人相隔的一线,成就传说之无上威能的话,不明确区分、掌握好精神力和灵魂力之间的异同点可以说几乎不可能。”

“魔力的流动、塑形和爆发在很大程度上都依赖于精神力的引导,而灵魂力更是与精神力在一定程度上相融,无论是使用亦或展开灵魂空间,可以说个体精神力的强弱都将直接影响到相关能力的施展。”

“既然如此,那么直接锻炼精神力能否促成灵魂力的提升甚至是蜕变呢?这便是近段时间以来学会内高层的一大研究方向......当然了,那至少是传奇阶的精英强者才能涉及的领域,我在学术造诣上还差了一截,且资历较晚,所以并未能有幸参与到那些研究中。”

一路行来,安福奈特也大多都在跟刘逸飞讲述这些和精神力有关的东西,刘逸飞自然是跟在一旁垂首聆听。

虽说在“身份”上,刘逸飞是雇佣安福奈特的领主,但是身份这东西说穿了也是一文不值,没有相应的实力作为担保的话,根本就是空中楼阁,故而刘逸飞根本不在乎自己的姿态是否放得太低了,反而是一门心思融入到了安福奈特的描述中。

边听边想,刘逸飞却是陡然想到了一些其他的问题,故而插嘴问道:

“安福奈特阁下。我想问一下,‘疼痛’是不是也能作为一种锻炼精神力的方法呢?”

自然,刘逸飞想到的便是他当初无知无畏之下尝试融合“神之痛”时的经历,那次经历如果非要刘逸飞给一个描述的话,那就是“惨痛至极”、“终生难忘”!

如果可以的话,他真是想将那一段记忆永远抹去,偏偏那刻骨铭心的痛却仿佛生了根一般紧扎刘逸飞的脑海中。让他略微回忆一下似乎都能感受到昔日遭受的折磨,实在是真的痛入骨髓。难以忘却。

在刘逸飞一年多两年的游戏经历中,那实在是生平仅见...甚至说什么“断指之痛”与其都根本无法比较。

就好像将一个人活生生的从体表开始一层层的剥开,然后血淋淋的在每一层肌体上撒盐,再剥开、再撒盐,如此循环往复,直透心脏...直透灵魂......

对于那时候自己的手贱表现,刘逸飞真的只能说是“初生牛犊不怕虎”。甚至于刘逸飞后来都想向游戏部门投诉,话说他们也真是吃饱了撑的没事干,弄出来这么一个坑死人不偿命的玩意儿究竟是图个什么呢?

只不过那一次惨痛经历却也给刘逸飞带来了莫大的“优势”......那就是经历过剧痛折磨后刘逸飞记忆深刻的那一大串奖励提示......几乎都是跟“精神”有关的。而其中最是直观又让人吃惊的便要属瞬间两百点精神属性的直接加成了。

但是凭此一点就足以让一名施法者一飞冲天,甚至于现今刘逸飞随便丢个骨牙都能赶得上别人骨矛的攻击力便和这足足两百点基础精神属性的加成不无关系。

有这样的例子在前,刘逸飞自然能够联想到“疼痛”想必便是刺激精神力增长的一大“捷径”了,只不过这条捷径却不是那么好走的~因为显而易见的是......如果刺激的时候目标个体晕过去了...那么十有八九那个苦头就白吃了......

“哦?这您都能想到?还是说流云大人曾有过类似的经历?这可是最近没多久学会高层刚刚得出的成果,我也只是略有耳闻而已啊~”

陡然听刘逸飞这么一问,安福奈特的表现却是要比刘逸飞吃惊得多,颇是有些不可思议的问道。

“额...呵呵。巧合,完全是巧合~之前我有一次...有一次被一个地下城的妖术师老妖婆抓住了,那老东西对我百般折磨,结果最后却促使了我精神力的提升,所以我才有此一问。”

关于“神之痛”的问题,刘逸飞知道牵连甚广。连托拉德雷都没敢告诉,就更不敢对这个新加入的安福奈特提了,干脆便拿以前和老妖婆格菲洛格的战斗经历说事。

而听刘逸飞这么一说,安福奈特脸上也是露出了“果然如此”的表情,不过随即却又是颇显敬畏地赞叹道:

“如此说来,流云大人您必然是意志坚定之辈啊~需知这通过疼痛刺激精神力增强的办法绝不是什么能够简单模仿的正途。一般的疼痛对于任何人来说都只是折磨,非要那种足以直接损伤到精神体的极致酷刑的刺激才能够刺激到精神体的异常反抗乃至瞬间膨胀。”

“但前提条件是被刺激者必须要承受住那种足以把人折磨疯。或者干脆直接粉碎其意志的剧痛。因为唯有撑过来了,且在集中意志的反抗辅助下,精神体才能有爆发性的膨胀,否则一旦个体晕厥过去,非但无法锻炼到精神力,之前受到的损伤也会在个体陷入昏迷后沉积下来,变成好像‘精神疤痕’一般的存在,使得精神体变得越加脆弱,甚至直接产生伤害。”

“所以哪怕学会方面在这一方向上已经有了些研究成果,但目前为止却尚未听说过有谁能在自主操控下完成类似的实验验证,因为这根本就是一种赌博,要么大赢,要么大输~而相比起增长出来的那点精神属性,可没有任何一个灵阶以上的有理智的家伙敢去赌这些东西,毕竟万一失败了,众生性质的实力折损且就此停步不前几乎是肯定的~”

“流云大人能够有此经历。且能够顺利熬了过来,实在是能人所不能,属下钦佩万分~”

我靠...原来...原来是这么危险的么......哥尼玛以前是有多手贱啊,居然去碰“神之痛”那玩意儿......

一边听着安福奈特“满含诚意”的称赞,刘逸飞却是眼角抽搐着腹诽以往自己的冒失,这还真是应了那句“不知者无畏”的古话。真要是把这里面的来龙去脉告诉给刘逸飞,让他事先了解清楚的话。只怕就没他昔日的苦难了...当然了,大把的好处也就跟着没有了......

似乎是安福奈特真的觉得刘逸飞的经历颇为惊人。亦或是刘逸飞对这件事的危险性之高还是估计的低了,安福奈特又是夸了刘逸飞好一阵,弄得他都快不好意思了,僵尸巫师这才换了个口气道:

“不过即便是这种以冷僻办法刺激精神力快速增强的方式,提升的也只是精神力本身的强度而已,却无法提升个体对精神力操控、使用的精巧程度。”

“说白了,就好像一块魔法宝石的原石,虽说原石肯定是越大越好,但如果不经过雕刻、没有细致的加工打磨。那便势必不可能成为真正的魔法用具,无法焕发出足够辉煌的光彩。”

“对于进一步提升精神力强度,我也没什么太好的办法,而且我并不支持那种冒险激进的锻炼方式。但是在锻炼精神力运用技巧的方向上,我却能结合我以往的经验给领主大人您一些建议。”

“我之前为您挑选出来的那三个次级法术就和它们的原型一样,都是要求施法者与施法目标进行精神对抗的类诅咒型法术。在施法时,您可以尝试着融入一些比较强烈、极端的负面情绪。如此一来能够使得法术的作用力和威力得到一定程度的提升。”

“但无论如何,在施法成功后您要谨记,千万不可以松懈,因为真正关键的时刻在于施法成功后。除非大人您攻击的目标是足以被您碾压的弱者,要不然在对方意识到那些恶意诅咒的第一时间便会怒而反抗。而我所谓锻炼精神力运用技巧的办法,也就是借着这些精神力实质对抗的过程由您自己去慢慢体悟了。”

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