苦的一大圈绕下来,刘逸飞惊讶的现,布防点己那一个外,其他的9个竟然就足有6个地方的防御被突破沦为人族的占领区!这个比例失衡的未免过份了一些。
“难道难道鬼族领主就这么弱?没道理啊!在英雄无敌战役剧情中,几乎是鬼族一力挑起的大陆战争,黑暗联盟也多亏鬼族这个中流柱的支持才能屹立不倒,怎么玩家打起来差别这么大?”对于英雄无敌战役剧情知之甚详的刘逸飞心中的惊讶可不是一点半点。
其实仔细想想也情有可原。仅仅比较人族和鬼族的一二阶生物的话,将鬼族英雄的招魂术排除在外,骷髅和死尸几乎完全沦为民兵和猎手的靶子,追又追不到逃又逃不了,完全是人家砧板上的肉。
虽说鬼族领主的招魂术作用的确不容小视,可玩家们涌入战略地图时间普遍不超不过一周,能有实力攻占城堡的鬼族玩家本身就不及人族多,再这么一消耗下来几乎就要变成一个恶性循环了!
领主等级不高直接决定了领主在时下能带给部队的帮助并不大,无论是技能方面还是攻防属性上面几乎都可以忽视,剩下就只能单纯靠兵种比拼了,结果已经很明显
而练兵时间的不足又使得鬼族的骷髅能够成为骷髅射手的就非常有限,一环环套下来,人族在第一次战役任务中地崛起几乎是必然性的!
刘逸飞再强!那也只有一个人。他可能和千千万万的人族领主为敌么?我可以单枪匹马挑翻成百上千的人族玩家么?结果自然是否定地!
那他能做什么呢?他也仅仅能在一些小战线上尽量扳回来一些劣势,并在同时继续增大自己的实力,为可能到来的反扑做好准备。
正如伦斯和托拉德雷所言,鬼族,自诞生那一天起就从不曾畏惧过挑战和战争,只要活着,活下去,鬼族终有在毁灭的灰烬中再次站起来的时候!
十个布防点最后成功活下来的鬼族领主不过6个,刘逸飞正是其中之一,而这块小小地战线上竟然吞没了二十个实力不错的人族领主,这在鬼族玩家阵营内几乎是不可想象的巨大成功,同时,一人消灭了一半人族主力地刘逸飞自然是赚到盆满钵满!
下一轮任务。围绕这块小战场双方再次投入了二十个领主。来这里将会在接下来两轮地任务时间里成为主要地拉锯场所。没办法。这一小片区域里地好东西太多了。不打地你死我活才怪!
而鬼族就因为上一轮任务地成功额外多了几个留存下来地领主帮忙。这。就是任务对本族、本阵营地影响效果。用一个个小战场地局部优势慢慢堆砌。直到能现一次冲垮对方地机会。
刘逸飞却是没有机会留下来继续占便宜了。由于上一轮地突出表现。尽管他才参战一轮。但是本次他还是被交派了一个非常重要地任务民间猎手营地奇袭!
任务指明。再过半个小时本次战役就会升级进入中期。也就是说从战役开始地第四个小时开始人族领主们就可以用多余地军力兑换二阶兵民间猎手了!而鬼族领主则只能兑换到死尸。那结果将是