这些关于鹫心帝国悠久历史的简章都附加在每个玩家的玩家日志上,人人都能阅读,但是只有刘逸飞仔细研究慢慢分析着每条每句,用心记录着一切可能用上的信息,即使是在行军的道路上
其他人都在和朋友胡吹乱侃或是搭讪美女以解行伍时的枯燥烦闷,甚至有些人在系统允许的范围内跑前跑后作阅兵状,观察旅途风景的也有,但只有刘逸飞在认真的阅读着玩家日志里附赠的各种传说,从中分析出丝丝缕缕的有用信息并加以标注,不时的抬头观察周围地形、走势,利用系统附赠的简易绘图功能绘制私人地图。
“真正要带兵上战场的将军也不过如此了吧~”妹妹默默的跟在刘逸飞后面一道走走停停,一双秀目眨巴眨巴地盯着这个自己和姐姐无意中遇到的好心又强大的大男孩。要说好感的话那肯定有点,但也仅仅停留在萍水相逢的程度上,无意间遇到一起的几个年轻人,年龄相近又感觉聊得来就一道游戏,仅此而已,要说更多的话好奇倒是有那么点,你想想啊,大家同样都是同一时间一起进入的新游戏,怎么他就比别人厉害了一大截呢?是个人都会好奇的嘛~
相比之下姐姐就没有妹妹那么耐心了,一开始也学着刘逸飞的样子在马背上安安静静的了一会玩家日志,但生性好动的她没过多久就觉得这样无聊了一点,虽说在游戏中没有腰酸背痛一类的感觉,可身边那么多人在戏耍玩闹你要她静下心来书还真是难为她了,慢慢的,姐姐也和走的近的几个人攀谈了起来。在这里的不是自视甚高不屑与旁人亲近的大家族之子就是玩游戏的老手甚至所谓的职业玩家,都是聪明人,大家都谨守本分的聊些不痛不痒的话题,姐姐也乐得和这些人一道打发时间,时间不知不觉的过去。
经过许多年的积累沉淀,现如今的鹫心帝国是人类阵营中当之无愧的第一帝国。仅有效国土(适宜种族居住、耕种,与中央王城联系紧密,各级管理机构严谨,服从中央管制且地方有正规军队守护的国家境内土地称为有效国土)面积就达7万平方公里,分成大大小小2个行省,几乎每个行省都有其他一个小国的面积,鹫心帝国的国力由此可见一斑。
这次恶魔地狱势力入侵的地点是邻国恩赛姆境内的托德行省,恩赛姆王国在人类阵营中属于中游偏下的实力,再加上这次地狱入侵规模比较大,恩赛姆实在是无法凭借一己之力抵挡才发出阵营救援信息。而鹫心帝国作为距离恩赛姆最近也是最强大的国家,这支救援部队能否尽早到达的意义就非常重大了!
战场坐骑在英雄无敌ol中属于一个标志性的特殊交通工具,更换只能在自己的私人城堡内或寻找系统城市中的“战场书记官”进行。出城时若选择使用战场坐骑则强制性规定必须带兵方可出城,没有部队的领主没有出城的权限,带兵出城后模式更改为战略地图行军模式(参考英雄无敌),原本冒险模式下的深山老林不能再进去,但是在“官道”(英雄无敌里的路,冒险模式下山上能走河里能游所以路的作用凸显不出来,转移到战略模式中更好)上的行军速度会大大提高,如果带队的英雄自身还有后勤术、寻路术一类的行军技能则效果更加强悍!这不,堪堪半个游戏时过去,刘逸飞一众和npc部队已经出了鹫心帝国,托德行省遥遥在望,这要是在冒险模式下赶路的话没个十天半个月你连鹫心帝国都别想出!
在战略地图行军模式下,遭遇敌军后系统将按照双方部队数量及实际情况切换一定大小的战斗地图(刘逸飞做任务时那样的场景,就是以战斗中心向外还原一定面积的实际环境,战斗场景以外的地方有能量结界隔开,战斗结束后可选择离开战斗场景回到战略行军模式)供双方攻伐。如果是爆发较大规模战争的话则以发生战斗的城市为中心还原场景。
进入恩赛姆的托德行省后,队伍里的气氛开始慢慢凝重起来,嬉笑吵闹的声音低了下去,路边不时出现的一些被破坏的面目全非早已空无一人的村庄让这些初入游戏的未来领主们终于闻到了战争的味道。