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只有三种职业的纳迦在队伍的搭配上自然没有更多的选择,这也是林南认为的弱点,职业太少就很容易被人研究透。另外也容易被别的种族针对。
不过或许是为了平衡,纳迦族的个人实力都相当的强悍,因为他们每个人都有种族天赋技能。
通过观察,林南也看出纳迦族的种族天赋,应该是三个种族天赋。而且都跟水有关。
其一是一个护身的,因为林南看到纳迦族切磋的时候只要攻击到对方自己都会受到一个状态,名为迟缓。
迟缓:使你的攻击速度和施法速度降低百分之二十。
这种护身效果人类是没有的,所以林南才敢肯定这是纳迦族的种族天赋。
第二个应该是减少冰系法术的施放时间和增加冰系法术的伤害。
至于第三个,则是一个主动技能,名为水之漩涡。
水之漩涡:指定一个3x3米的范围,使那里出现漩涡。如果此时自己经过,将会使自身的速度提高百分之百,持续五秒,而所有经过此漩涡的敌方目标都会受到伤害并且减速百分之七十五,水之漩涡会存在十秒。
水之漩涡的伤害并不固定,所以林南猜测这个伤害或许还跟法术强度有关系。这个水之漩涡是纳迦族都会的。
水之漩涡是一个软性的控制技能,自己可以加速外加造成敌方伤害并且减速,而且所有纳迦都能使用,这无疑使纳迦一族的存活能力大大提高,如果妥善运用这个技能。敌人将会相当的头疼。
“或许这是主宰对纳迦一族职业稀少的一种补偿。”林南猜测到,同时也在脑子里模拟如果以后在深渊战场中碰到纳迦族那该怎样打。
同样做为智慧种族,纳迦族的智慧并不比人类低,所以跟怪物战斗的模式就不适用了,不过大概的思路其实也都差不多,比如先打脆皮职业如牧师法师,最后再围剿战士。