简墨闭上眼睛,试着慢慢用意识去感受周围的一切,再睁开眼睛:楼下的人流什么反应都没有。
不对?
——或者,不是用意识去感触什么,而是要调动自己的情绪兴奋起来?
简墨深深吸了一口气,扬起眉毛试图让自己兴奋起来……过了一会,他囧囧有神地睁开眼睛:好吧,他只是在假装兴奋。没有什么特别的事情刺激,怎么可能真的兴奋的起来?!
暗自叹了口气,换了只手撑着窗棂,简墨排除上面两个方法继续思考着:根据楼船雪的描述,他魂力暴动的时候和昨天下午三点时几乎是一模一样,可前者他面对死亡降临内心非常紧张恐惧,后者则是写完满意的大纲感到特别心满意足。要说有共同之处的话,就是当时他的情绪都非常激动,精神异常紧张——魂力波动什么的,莫非能够真正能够影响其他人的关键点不是魂力,而是波动?
——有可能!
简墨觉得这种猜测可能性很大。如果只是普通范围的精神情绪变化,那岂不是只要自己在思考、在走动都会造成别人的不适了?应该只有剧烈的波动,大幅度的变化才会让别人感觉到到不安吧?之前他是没有魂力波动然后放开了意识,如果现在反其道而行之的话,大概就能够收敛起魂力波动呢?
想到这里,他闭眼想象着自己身边有一只大大光团,然后将自己的精神集中起来,不断地收缩收缩……收缩再收缩,全部集中到某一个点。
丁一卓拿起简墨放在桌面上的玉牌,有些不由得瞥了他一眼。
君阳山里完成一个普通任务完成可以拿到一个木质手牌,集齐五个木牌可以换一个铁牌。同此比例,依序可以取得铜牌、银牌和玉牌。虽说不是每个任务报酬等级都是木牌,但只有当你手上已经有了下一个等级的手牌,才能接下一个等级的任务。比如你要接银牌的任务,首先要集齐5个铜牌兑换一个银牌,才能去接报酬为银牌的任务。也就是说从木牌到玉牌,至少要做17次任务才能拿到一个玉牌。但这种情况非常少见,因为任务难度是会随着报酬的等级逐级上升,基本上没有人可能在一周内完成。
其他人看见玉牌也是一愣,露出惊讶又羡慕的目光:君阳山的最高奖励“长老的承诺”就是用五个玉牌兑换的!
实际上极少有人在自己的居留时限内获得五个玉牌的。曾经有人砸了重金去收购玉牌,然后拿去兑换最高奖励却被拒绝了,理由是任务非本人完成的不能领取奖励。后来历练者们才知道,任务发布中心记录了所有人的任务完成情况:谁领的任务,谁做的任务,谁交的任务——君阳山的本地居民们只要折一只纸鹤传书就可以传递信息,历练者们很难钻漏洞作假。
谢首是怎么在一周内就取得了玉牌,这其中莫非有什么奥秘?就算曾经来过仙境之城又获得过很高声望的丁一卓心生好奇,问道:“谢首,你——”
他突然住口,手猛地按住胸口。