虎娃将前方及两侧防护的非常好,但并不能护住整支队伍所有的人,大家都有些手忙脚乱。
蛇本就是一种令人害怕的动物,更何况是这么多狰狞可怖的飞蛇,就算胆子大的人,也难免觉得有些心惊肉跳、不敢多看,却又不得不凝神戒备。不时有飞蛇弹射而出。众修士各祭出法宝凌空斩落,有人的手法控制的不太好,竟将蛇在空中斩断成好几截,血肉飞溅在身上,又出一阵阵小声惊呼。
好在人多合力,法宝防护也算密集,总算将那些飞蛇都挡了下来。飞蛇毕竟不是虫蚁,不会密密麻麻的在一处聚集太多。但是每走几步就冷不丁弹出几条,也令人防不胜防。主要是这种东西事先太难现了,且距离也太近了。
就算人们能感应到两侧岩缝中有飞蛇潜伏,事先也不清楚究竟哪一条蛇会起攻击,说不定就有飞蛇从根本没有察觉到的地方突然窜出。
虎娃心中暗想,季英先前只召集四境修士是有道理的。三境修士虽掌握御物之法,能凌空操控法宝斩落飞蛇。但在缺乏足够预判的情况下,这么近的距离内连续挡住这么快的攻击,恐怕也力所未及。遇险的时候,还是要借助御器的神通妙用以及种种法术。
因为这不是一对一的动手较量。而是面对不知何处窜出的冷血动物,对方并无太多灵智,仅凭本能反应攻击,平时看着可能还不算太大的修为差距,此刻就变得很明显了。
后面有好几位修士险些就被飞蛇扑中了,幸亏虎娃凝神警戒,鞭影拐弯向后抽落了扑来的飞蛇,也惊出众人一身身冷汗。包括刀叔和虎娃在内,众人**有九名四境以上的修士,第一支队伍里有六名,第二支队伍里有三名。
这是刀叔特意安排的,因为第一支探路的队伍遭遇的袭击必然更多,先惊动飞蛇的人是他们,承受的压力也最大,前方已经射出的飞蛇被斩落之后,自然也不能再袭击后面的人。虎娃感觉,假如只是集合一批四境以上的修士,结阵闯过去可能更容易,至少不必分心照顾那些可能挡不住飞蛇的同伴。
眼看众人已走了峡谷中央,假如一路上都是这种状况的话,倒也不难通过,可能只会个别人不慎受伤,接下来就要面对那毒雾和狂獒了。