“你应该看出来了,之前两波怪物的难度对于全是进化者的我们来说不算什么,但我们并不算真正的安全,隐含的危险在于,这个节目会随着我们的实力表现而调高难度,我百分百的可以确定,下一波的数量会让我们大吃一惊,所以为了过关途中能更安全一点,我打算人为的降低难度,而这需要取得你的支持。”
“嗯?”高尔察克疑『惑』了。这个回答显然有些出乎他的意料,在心里,他还以为陈汐是想直接说投靠他们,寻求这边的庇护。
“要取得你的足够信任,我自然会展现出该有的价值........你觉得在『操』纵这个节目的人眼里,我们的实力评价标准包括了那些方面?”
陈汐听出对方的不解,他笑了笑,没有等高尔察克去想这个问题,直接就说出了那个答案:“除了人数、路上的表现外,肯定会包括身上的装备,而在第二关面见boss之前,我们三个都获得了额外的装备附送,然后boss都发生暴走的现象,足以证明这一观点。”
“既然如此,我们何不反其道而行之,利用装备的转移来人为地造成实力的下降和上升,顺便还能借此消除多余的人数,并且,这个过程或许还能证实我的一个猜测,装备的获得并不是平白无故。”
“你难道打算主动将装备贡献出,但目前的情况却是所有人一起承担路上的风险,还有谁能保证他们拿了后还会不会还给你。”
高尔察克没有去管那个猜测,他更看重实际的问题,虽然说起来,这个思路也有些异想天开。
但随即,陈汐就给出这个异想天开的思路一个具体的参照物:“你看没看过wee(美国职业摔跤)的比赛?”
见高尔察克点点头,陈汐便继续解释道。
“在很多初次接触这种节目的观众眼里,里面的打斗感觉很假,有些更是像作秀一样的娱乐味道,甚至设置了反派、正派等等众多角『色』来作为噱头,划分倾向群体,而这种基本在比赛开始前就能通过票选看出结果的比赛,为什么会吸引大批的观众,并让他们乐此不疲的原因,就是因为里面的比赛和打斗设计都是按照观众的心理需求在做。”
“按照上面的思路,我们在得到了这些很少人才能获送的装备,又有惊人的表现后,会不会也有一大批粉丝在后面默默支持我们,然后显示在这个节目收集的具体数值上,既然如此,在设计难度问题时,他们会不会也要考虑这一大批人的心里倾向,不敢轻易让我们死掉,甚至在设计些环节的过程中让我们轻易过关。”