3716年11月底,奥斯达大陆极南的霍巴特岛的一座庄园内,格欧菲茵和诺拉儿利用难得的好天气,在后花园中玩神曲。其他女孩在旁边观看,时不时发出哇呜的惊叹声,甚至还有激烈的鼓掌。
神曲是一种精灵创造的战棋游戏,有光暗风水土冰火雷六种棋子,一根行棋魔法棒,一个魔法棋盘。在最初,棋盘是空白的,只有双方的都城和中央界限。每回合,各方都能动用十枚棋子,在棋盘上创造各种虚拟的事物,比如土圆素棋子创造山脉,水圆素棋子创造大洋,不同圆素的棋子相结合,能更复杂的生物,比如人类战士是土水一比三,精灵法师是冰火雷三比三比三,羽族『射』手是光风土五比三比二,狼妖猎人是光风火二比四比三,巨龙是八属『性』平均五千,天行者是八属『性』平均一万。
神曲的棋盘是一个魔导器,内置大量兵种和地形的信息,所有单位和地形都由棋盘的生成。不过下棋者的工作依然极其繁琐,选择棋子是基础,分配圆素是基础,控制士兵行进是基础,调节虚拟地理环境是基础,制造己方的『迷』雾和驱散对方的『迷』雾是基础,同时控制战斗和生产是普通能力。
精灵拥有漫长的生命和无与伦比的魔法能力,所以精灵族拥有最优秀的棋师和制棋工匠。诺拉儿两人所用的棋具便是一套顶级的精灵手工品,棋子的纯度和储量,行棋棒的敏感和准确,棋盘内置素材的丰富『性』和生成素材的拟真『性』,都优秀得一塌糊涂。以格欧菲茵的阅历,居然也对它不吝赞誉。
在精灵族年轻一辈中,诺拉儿是数一数二的棋道高手,以一手精湛的水系兵种微『操』闻名棋坛。但与格欧菲茵相比,她却只有自保地余地。这不是说,精灵不如人类。而是格欧菲茵这只个体太过变态。
神曲的高级技术有三方面:能量分配、时机把握、战斗『操』控。
在能量分配方面,不论每一出棋的预留量,或者每一回合的回流量,还是每一交锋的残留量,她都能把计算精确到万分之一玛特,就算十个诺拉儿联手。也是无法做到这程度;在时机把握方面,她能从对方的棋子选择,演算出对方十回合内地种种战术可能,除了大会战,她从不驱散对方『迷』雾或者派遣斥候;在战斗『操』控方面,她能同时宏观『操』控二十个军团,微观『操』控每个军团每一编队战士的战斗。
与格欧菲茵对战,不论谁上都会处于劣势。如果出于公平的考虑,她压根不该出现在棋坛上。
诺拉儿能够不败。首要原因是雷兹赐予她水之心,使她对水圆素极为敏感,在棋盘上。她能随心所欲的『操』控水系兵种;其次在于她的脸皮很厚,每次一开局,她的布局绝对是一片『迷』雾重重的汪洋大海,科技选择妖精族海妖文明,主修高级海妖兵种,辅修精灵族水系魔法,战术绝对是防守反击……。[]异世界之宅神物语34
今天也不例外,诺拉儿前三回合用二十二枚水棋、两枚火棋、两枚冰棋、两枚风棋、两枚土棋,在前方布置满是暗礁漩涡的大海。在后方设置浅海和海产单位,主要攀科技,适当的造兵和回收资源。
棋子用在棋盘上,模拟成各种单位。各种单位寿命终焉时,会溃散成零散能量。在棋盘中,有多种生产单位可以回收并利用溃散能量,生产额外地棋子----这就是回流量的概念。专精有专精的好处,单系棋子地回流量远高于多系,诺拉儿主要用水。所以棋子的累积速度极快。
格欧菲茵地战术极具侵略『性』。普通棋师前三回合都创建地利。以图长久发展。她却常常第一回合布置主城周围地小块地形。第二回合建造兵营。第三回合征兵。第四回合三五队斥候便偷偷『摸』『摸』地出征。
对于诺拉儿危机海域创造技术。用地利构建天然地防御。格欧菲茵也没特别好地对策。只好在前两回合布局。第三回合建造兵营。第四回合攀科技。第五回合出动初级空骑侵袭诺拉儿后方。
但是今天。格欧菲茵地战术却有很大变化。前十回合。格欧菲茵居然半队兵都没过界。而且。围观地女孩们都盯着格欧菲茵地『操』作。显得极为亢奋。所以说。诺拉儿地心情忐忑到了极点。
第十一回合。格欧菲茵挥舞行棋棒。二十队飞行蜥蜴分二十路入侵。气焰喧嚣无比。
诺拉儿微微一惊。连忙调集兵力布置防御。同时微调资源地生产分配。----飞行蜥蜴只是初级空军。速度快。攻防数据普通。适用于侦查和『骚』扰。不过。飞行蜥蜴不仅是一种兵种。还是一种征兆。
神曲分两种模式。一种是暴雪模式。另一种是e实况模式。暴雪主要讲究竞技『性』和平衡『性』。科技文明只有三系。便是三大异族。没有天行者巨龙传奇英雄之类地变态终极单位。但ea实况截然不同。目前地ea实况3710版除了三大异族。还包括人类-夜隼佣兵团(罗兰)。人类-阿斯塔特联盟(亚斯)。人类-黑巫师团(斯尼亚)。妖精-海族。不仅如此。阿斯塔特有三大分支----魔法师、魔武士、魔导机械;夜隼有两大----魔导机械、战兽;黑巫师团有两大-亡灵法师、毒巫。
比雷亚绝大多数地区都采用暴雪模式,而那些骨灰级玩家却只认同ea实况模式。