叶小晴早就在那里等着呢。
这招“芳辉缭乱”,虽然难以把握规律,但是,自从挨过一次后,叶小晴也没忘记总结:和招式的名字很贴切,这招发出之前,那炫目无比的光效可以说是一次刻意的提醒。如果是开着音效的玩家,一定也听得到boss的这声萌得一脸血的“雅蠛蝶”的呼叫。就算如叶小晴一样,没开音频的,对白框中,也会跳出这句话来。然而,从这些先兆出现开始,到直接发招,期间的过程只怕不足一秒。叶小晴所谓的闪避,也就是赌自己的反应能不能够在一秒之内,将角色闪出boss的攻击范围之外。
其实游戏公司设计这只boss,恐怕就没有想过要让玩家靠闪避来打。这是15级的怪,官方考虑的,直接是10级以后,入过门派,更换过装备的角色。叶小晴穿着6级的垃圾装备尚且能留下一层皮,显然10级以后的装备正适合抵抗。只不过对一般玩家来说,他们连普通的攻击都闪不过,hp难以维持圆满,要真抗住也是赌人品和队伍配合。当然这些,就不是叶小晴考虑的范围了……
从刚才那一招可以看出,这boss攻击的范围并不小。如果是放到后期,在那些动不动就地图攻击的超级boss面前,这小玩意根本连毛都算不上。但现在,叶小晴至少得做到:在它发招之前,必须闪出超过刚才“离缺”角色所在的位置之外。
否则就是回城。
其实还有一点,估计连游戏的设计者都没有计算到:那就是,boss在预备发大招的时候,普通攻击首先得停下。
因此,可以说在那些显而易见的提示之前,叶小晴的应对,已经开始了。
普通攻击,叶小晴熟稔得很。在她全神贯注的感知下,一见boss的动作稍有异常,哪里还需要判断?当即转身,角色一个扑跃的动作,飞身向前跃起。
这也是她不熟悉游戏中一些细节的表现:通常在游戏里,着地翻滚,是比飞身跃起更加迅速和防卫性强的动作。可惜她不知道。
无论如何,她跃起了。
在“无泪琴儿”扑到地上的同时,一道刺眼的光芒堪堪从她身后掠过。
未命中!