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第四十三章 询问

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兴许是单纯的偷工减料,亦或是为了方便,《神域》中六块领地的分布是十分简单明了的,就是以中立领地为中心,其他五块领地坐落在其外围,也就是说,每块领地会且只会与除中立领地外的两块领地产生接壤。

这同时也导致了领地和领地之间的边界线并不会太长,毕竟往往还有些山川湖泊之类难以通行的地方。

像阿斯卡特领地和卡尔顿领地的边界线就仅有不到百万码的长度,这个数字乍一听可能会觉得不小,但若是把数千万乃至于上亿名的玩家放上去一计算,毫无疑问便拥挤得有点过分了。

而目前阿斯卡特领地集中起来设置的九个战争补给点,就均匀地分布在了这条不足百万码的边界线上。

抛开专注于敏捷,移动速度快人一筹的盗贼和弓箭手不说,绝大部分玩家十五分钟能移动的距离大约是万码上下,这也是平时阿斯卡特领地内大部分补给点之间的最大距离,而战争时期该数字则是会陡然增大到了十万码左右,不过由于战争补给点本身就比较靠近边界线,一般最多也不会超过一个小时的脚程。

至于担心战争补给点之间距离太远,敌人直接越过去偷袭城市就完全是多余的了,且不说人少偷袭没用,人一多被发现的可能性也会增大不少,更何况晚上加强过的怪物对大规模急行军可是会造成不小的麻烦。

例如昨晚冰语团队遭遇到的岩狼群,如果换成只有叶伤一个人,要摆脱那是再容易不过的了。

回到正题,作为战争中不可或缺的关键枢纽,平日里一向只有围起简单篱笆,甚至连篱笆都没有的补给点眼下也已经筑起了拥有一定防御能力的石墙,门口还有数名手持武器的玩家把守,警戒着周围,俨然给人一种要塞的感觉。

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