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第一百六十六章 华夏单机游戏的奇迹

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“刘总监,最近一个星期以来晶源世纪在华夏的销售额并不理想,你来说说有什么办法增加销售额吧?”李浩宇手指在会议室的桌上敲击着,面色不渝的道。

神话集团是和ea公司在同一时间里发行晶源世纪的,国外一个星期就已经售出了七百万份,第八天一天就是三百万份,这还是只是ea宣传的时间比较短的结果,如果像那些单机大作一样提前半年甚至一两年就开始宣传,销售的份额绝对不会只有这么多。

李浩宇虽然也已经猜到了华夏大陆这款晶源世纪可能卖得并不好,可是他怎么也没有想到,整个华夏几亿的网民,购买正版游戏光碟或者下载电子版购买激活码的玩家才不到五十万,这让李浩宇感觉十分的憋气。

堂堂华夏十几亿人,几亿网民,购买正版国产单机大作的玩家才不到五十万。同样的一款游戏,在国外就已经卖出了一千万份的佳绩,这个数据说出去都没有人会相信。

说到底还是华夏人的版权意识太薄弱了,网络上的东西什么都要讲究免费,只要一开始收费使用或者购买的人就寥寥无几了。君不见以前的免费游戏在华夏是何等的普及,自从2009年8月剑网三之后,整个华夏这么多年就没有再出现过一款点卡收费的游戏。点卡收费的游戏也只有梦幻西游、永恒之塔、魔兽世界和剑网三这几款游戏撑着,而且还没有新鲜血液注入,直到神话集团的凌云之剑之后才唤醒了不少被免费游戏坑得相当多的玩家重新加入了点卡收费的游戏阵营。

难怪以前的那些国产单机游戏制作公司不是倒闭就是转型做网游了,坚持做国产单机是简直是凤毛麟角,而且销售额一直都上不去。像以前的制作过轩辕剑和仙剑奇侠传系列的大宇现在虽然还一直还在做单机,但是都是典型的吃老本,基本上没有开发什么新单机游戏,都是不断的开发续集。西山居和像素软件更是彻彻底底的转型成了网游制作商,不再涉足单机游戏这个行列。

刘勇也是感觉脸上火辣辣的,虽然说国产的单机在这个年头正版能卖五十万份已经算是相当不错的成绩了,就连前两年出的仙剑5、轩辕剑7这些积攒了多年名声的老牌单机游戏的续作也不过就这个成绩。可是晶源世纪毕竟不是仙剑这种只在华夏有知名度的游戏,它可是在国外短短不到十天就卖出上千万份的单机大作,在国内只有这个成绩简直让他羞愧得无地自容。

“董事长,虽然我们已经把价格尽量的调低了,每一份游戏才只卖一百二十元,可是对于很多玩家来说还是比较大的一笔花销了,我们是不是在价格方面再往下调?”刘勇想了想道。

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