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第九十章 游戏引擎

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李浩宇的脑海里突然闪过一道灵光,还有四五个月以后凌云之剑这款游戏就要制作出来了,不知道筱雨可不可以把游戏里的游戏引擎单独的提出来,如果可以的话这款游戏引擎可以用来制作西山居的那一款《西山剑仙传》,效果不知道比剑三的引擎好到哪里去了!

所谓游戏引擎,是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件,是游戏软件的主程序。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎、物理引擎、光影特效、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。可谓是一款游戏真正的核心和灵魂,游戏的好坏有一半以上的原因就是看有没有一款优秀的引擎支撑。

目前最为广大玩家所知的一款游戏引擎非虚幻三莫属了,这款游戏引擎从单机游戏一路转战到网络游戏,可谓是跨界的明星级引擎了,目前腾讯代理的剑灵这款同时在线最高纪录达一百五十万人的游戏便是采用的虚幻三游戏引擎。华夏的网游也有许多采用的虚幻三这款引擎,不过绝大多数因为技术还有资金的问题都不能真正的把这款引擎的效果发挥到极致,做出来的游戏市场的反响基本上比较惨淡。

凌云之剑这款游戏可是未来二三十年以后的游戏,就算因为要照顾现在的电脑配置给进行了大幅度的优化,这款游戏也足以秒杀现在的所有m摸rpg游戏了。作为这款游戏的核心,它的游戏引擎那绝对是远远的超越了现在这个时代欧美大型单机游戏所用的寒霜引擎,如果用来制作西山剑侠传的话,就算不如凌云之剑,那也可以获得很大部分玩家的青睐。

一款游戏再怎么出色也不可能让所有的玩家都喜欢,想要扩大市场份额,最好就是多出精品游戏,让玩家对你的游戏有认同感和归属感,这样你的公司想不火就不能了。

“筱雨,凌云之剑制作出来之后可不可以把游戏引擎的源代码提取出来?”李浩宇激动而紧张的问道。

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